第四章 接下来正是反击时机

第二十卷

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共三架俄罗斯陆军提供的攻击直升机,彷佛要撕裂一片雪白的风景般在空中飞行。那是时速约三百公里的大型直升机,搭载了大量弹药。机翼摩擦空气的声音也非常响亮。直升机一直给人一发出巨大噪音飞行的印象,而军直升机特别注意这点,在「静音飞行」这点下了相当大的工夫。

应该是来自设计概念的不同。

这几架直升机与旨在强调小型、高速、稳定安静的军直升机相较,外观差异非常大。从驱动一架直升机至少需要三名乘员这点来看,就不能说它是随处可见的机型。空中之王没必要隐藏自己的行踪。反之它尽可能搭载了大量弹药,也就可以尽可能给敌人更多的伤害。这架飞机的就是为了这目的而打造的。

速度与机动两者并重的空中战,完全由米格机和苏恺机两战机负责,攻击直升机完全不需考虑直升机与直升机之间的战斗。相对地,攻击直升机被设计成能准确地轰炸地面上所有目标。当初就是让各机型分工合,才制造出这战机。「陆军所属的飞机」中,还有这的分别。

「真不错,我并不讨厌这布局呈现的方式。」

说话的是掠船飞行员。

他们没有共通国籍。宗教、人、别、年龄全都不同。连喜欢的食物和音乐类别也大异其趣。

他们的共通点只有一个。

要尽可能单方面地大杀戒……只有这点。

「这可是世界上数一数二的庞大军队偷偷发出来,引以为傲的试机型啊,真是令人难以抗拒。如果是在画面水平移动的击游戏里,这可是游戏主角才能坐上的位置。」

「这不单是试机型。」

编在同队的其他飞行员传来通讯。

「这是为了测试大型机路线是否能于现实战斗中,以拟定战术的试机。战前提的理论本身未必一定会成功……俄罗斯军方那群人,实际上正式让这款机型投入实战时,基本上似乎会配合小型直升机或战斗机一起行动。它可能还有很多缺点。尤其是机身的宽度增加后,很容易被地面发动的攻击击中。」

「没关系啦,在被打中之前先下手为强就行。进入对方的程之前,先发长程飞弹过去就好啦。这款大型机一始的目的,不就是为了轰炸地面?就像画面水平移动的击游戏,不在意剩下的弹药,尽管击。」

就在他们谈时,已经接近了攻击标的。

四处都有瓦砾堆积如山的小村落。

先行的装甲车和高炮似乎受到抵抗,已经无法行动。不过他们并没有因此感到愤慨。同为掠船成员,不管是被捕还是死了都无所谓,他们只是纯粹地打从心里期待即将始的战斗。

飞……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)