后记

IF线 那个女性向游戏对我们很不友好1

由衷感谢您购买这本《那个女向游戏对我们很不友好》。

我是或许因为最近一直在写机人类型小说而始误以为自己擅长写这类品的三嶋与梦。

那么,误解当然就只是误解──机人品实在很难写(泣)。

那么,虽然我对后记感到棘手,不过这次已经先好了哏,所以不必担心这个问题。

一始该谈的,果然还是本书籍化的经过吧?

因为不了解内情的读者必不少,所以请让我在后记中简单说明。

首先,这部品的前身是《女向游戏世界对路人角色很不友好》──简称《路人角色》的网路问卷SS。

所谓的SS,其实是Short Story的缩写,因为网路问卷特典的载体是网路,所以在字数、页数方面都没有限制。

三嶋因此产生了这的法──

既然没有限制,那就可以尽情发挥了。

在我构思「接下来要写什么的内容」时,产生了「既然要写,趁机揭露一些正传中没有到的设定之类的,应该会很有趣吧?」的念头。

最后发展成了「这一来也可以让读者们从《路人角色》正传不同的角度来享受故事」的法。

要是女主角里昂在那个时候、那个地方选了跟正传不同的选项?要是里昂跟玛丽耶在故事初期就相遇,彼此都知对方来历的话?

这肯定能带给读者乐趣吧!──我是这么的。

比喻成游戏的话,大概就是「进入其他路线」的状态。

因此,从网路问卷特典中获得乐趣的读者们始将之称为「玛丽耶路线」。

在这心态驱使下,我每一集都写了短短(?)几万字的问卷特典SS。因为后来接到「未免太暴殄天物」的意见而得以推出实体书。

回过神来才发现,从《路人角色》三集时始写的特典SS,决定出版实体书时已经累积到了两、三本的分量。

听到可以出版的消息时,我个人当然也十分高兴,满心喜悦,不过也遇上了「因为是特典SS,所以省略了故事初期剧情」这个问题。

此外,写时也以「读者都具备《路人角色》正传的知识」为前提。

要是就此直接将之书籍化的话,可能会导致没读过正传的读者感到困惑。

因此,在书籍化的时候有必要追加跟故事初期有关的内容。

这时当然不能原封不动照搬正传内容,结果就是几乎全部重写了。

这就是内容中之所以存在与正传不同之处的理由。

然后,三嶋边写边这么……

──既然如此,干脆整本直接重写吧?

原本的出书预定只是把网路问卷特典串接起来而已,不过最后决定改以玛丽耶路线其一为基础,经过大幅改写后出版。

我现在的心情就像是重新写了一整本书呐。

虽然很……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)