后记

第二卷 Avatāra再临

各位好久不见,我是竜ノ湖太郎。这次隔了半年,夏天已经过去,气温也一整个变冷了。后记居然这么快就没有东西可写,这下不妙。

或许会有人吐嘈说我上一集明明写了这是冒险动故事,实际上却没什么在冒险吧?不过对于靠干劲与兴致以及惯奋力往前冲刺的竜ノ湖来说有在异世界战斗又参加游戏后来还搭乘列车就已经可以宣称是冒险动故事也不算是夸大其辞!

……嗯,不要紧,接下来会冒险然后演出动故事所以没问题。

请期待竜ノ湖老师的下一集!

话虽如此,我最近经常思考所谓的冒险动故事到底是指什么的品。以我个人来说,提到冒险动故事就是出在SEGA SATURN上的电玩游戏《冒险奇谭》最让人难忘!不过我玩的其实是PS版!果然PS胜过SEGA,DC又胜过PS!

因为后记没有东西可以写,就豁出去这品的风格来宣传以前的游戏吧!

《冒险奇谭》——是一个以被称为「世界尽头」的巨大墙壁所分割的世界为舞台,主角从事「冒险者」这职业后,四处探索各遗迹的冒险动故事。然而主角等人在冒险的最后将会发现世界尽头原来是谎言,因此决定要挑战没有任何人征服过的「世界之壁」。

……嗯,虽然写到这里才提这事有点那个,不过说真的,光是叙述简介就可以明显看出我有受到这品的影响呢。其实《问题儿童系列》里登场的箱庭世界最初也是在位于墙内的城镇,箱庭都市中就完结,不过如果笼罩世界的「世界尽头」只是普通墙壁会让人一眼看出有受到影响,觉得这实在丢脸的我说再稍微改编一下的结果就是一部一集出现过的「世界尽头」,托力突尼斯大瀑布。

只是像这先完成世界观的品结构通常很难通过情节审查,一始也是被回以:「拿先决定角色设定和先决定世界观的两品结构相比,以轻小说来说绝对是前者比较好」所以没能通过。

「如果写,唯一的办法就是做出在大纲没通过的状况下直接写正文的无谋挑战!」如此这般,明明企画没通过我却送出一集,结果当时的责编回复:「因为很有趣干脆直接继续下去吧Baby!」于是在一阵惊慌失措之下就飞越了世界的尽头来到此处。

……哼哼,仔细,这趟走得还真远啊。

不妙,页数还有剩。

只好多断句,然后稍微聊一下《问题儿童的最终考验》的二集。

这次或许有出现会让看完二集的读者感到「嗯?」的词语。我记得自己以前曾在哪里提过,这个《问题儿童系列》原本也是在下竜ノ湖太郎写的故事进行立体叉之后完成的……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)