14话 试着烧了精灵森林
第六卷
洋子吐出胃,喉咙传来烧灼般的不适感,令她不禁蹲下。
她对于杀死区区盗贼一事没有罪恶感,毕竟对方只是游戏中的NPC。她原本只把对方当成会掉落装备的宝箱,但如此逼真的场景,却让她产生生理上的厌恶感,无法动弹。
她实在不认为这是游戏。
「你这家伙!」
盗贼靠近后,挥剑砍来,或是长枪刺向洋子,但她毫发无伤。
洋子与盗贼的等级差距太大,所有攻击都对她无效。
然而……
洋子只是不断发抖,蹲在地上。
鲜血、内脏与呕吐物的臭味令她头晕目眩。
她害怕着陶醉于暴力之中,扭曲着脸逼近她的盗贼,也害怕着盗贼带着杀意挥来的各武器。
身旁的女仆什么也没做。
她似乎很担心洋子蹲在地上呕吐,但似乎不在意盗贼的攻击。
她相信主人不会因为这点程度的攻击而受到任何伤害。
——我受够了!
她决定不玩这游戏了。
洋子打算登出游戏,于是看向系统视窗,发现上面显示着TIPS。
【TIPS:不擅长面对血腥画面的玩家,请提升残酷表现过滤器的等级。】
所谓的残酷表现过滤器,应该是让流血或残缺的表现变得较为含蓄的功能吧。
洋子打过滤器设定画面,立刻将残酷表现过滤器设定为最大等级。
・关闭流血表现
・关闭残缺表现
・关闭嗅觉
・关闭痛觉
・启伤害信息
・启尸体消灭
・启卡通影
・关闭闪烁演出
这些设定一口气被变更了。
视野瞬间变得截然不同。
所有事物都变成动画风格,影与境界都变得清晰可见。
洋子变得不再感到疼痛,每当受到攻击时,就会跳出0或1的数字。
她也不再闻到臭味,不快感终于始减少。
洋子站了起来。
袭来的盗贼们也变得毫无真实感。他们就像随处可见的路人角色,洋子完全不觉得害怕。
洋子随意地踹飞了袭来的盗贼。
盗贼一击就消失了。他被分解成光之烟雾般的东西,留下具后消灭了。
「对啊。因为是游戏,所以这就行了。」
洋子振了起来。
生动的描写消失得一干二净,她重新认知到这是游戏。」
「呜哇啊啊啊啊啊!」
盗贼们似乎终于察觉到自己对付的人有多异常,逃之夭夭。」
「别逃。」
显示目标窗口,选择逃走的三名盗贼,使冰导弹魔法。
锁定之后,冰块会自动追踪到一定距离,所以不需要精密瞄准。
空中出现好几块冰块。
它们灵巧地一边闪避树木一边飞去,直接命中逃走的三人的头部。
三人化为光消失。
一始砍死的盗贼也在不知不觉间消失了。之后只留下他们身上的装备。
「盗贼化为光消失了……我还以为洋介大人的……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)