14话 试着烧了精灵森林

第六卷

洋子吐出胃,喉咙传来烧灼般的不适感,令她不禁蹲下。

她对于杀死区区盗贼一事没有罪恶感,毕竟对方只是游戏中的NPC。她原本只把对方当成会掉落装备的宝箱,但如此逼真的场景,却让她产生生理上的厌恶感,无法动弹。

她实在不认为这是游戏。

「你这家伙!」

盗贼靠近后,挥剑砍来,或是长枪刺向洋子,但她毫发无伤。

洋子与盗贼的等级差距太大,所有攻击都对她无效。

然而……

洋子只是不断发抖,蹲在地上。

鲜血、内脏与呕吐物的臭味令她头晕目眩。

她害怕着陶醉于暴力之中,扭曲着脸逼近她的盗贼,也害怕着盗贼带着杀意挥来的各武器。

身旁的女仆什么也没做。

她似乎很担心洋子蹲在地上呕吐,但似乎不在意盗贼的攻击。

她相信主人不会因为这点程度的攻击而受到任何伤害。

——我受够了!

她决定不玩这游戏了。

洋子打算登出游戏,于是看向系统视窗,发现上面显示着TIPS。


【TIPS:不擅长面对血腥画面的玩家,请提升残酷表现过滤器的等级。】


所谓的残酷表现过滤器,应该是让流血或残缺的表现变得较为含蓄的功能吧。

洋子打过滤器设定画面,立刻将残酷表现过滤器设定为最大等级。


・关闭流血表现

・关闭残缺表现

・关闭嗅觉

・关闭痛觉

・启伤害信息

・启尸体消灭

・启卡通影

・关闭闪烁演出


这些设定一口气被变更了。

视野瞬间变得截然不同。

所有事物都变成动画风格,影与境界都变得清晰可见。

洋子变得不再感到疼痛,每当受到攻击时,就会跳出0或1的数字。

她也不再闻到臭味,不快感终于始减少。

洋子站了起来。

袭来的盗贼们也变得毫无真实感。他们就像随处可见的路人角色,洋子完全不觉得害怕。

洋子随意地踹飞了袭来的盗贼。

盗贼一击就消失了。他被分解成光之烟雾般的东西,留下具后消灭了。

「对啊。因为是游戏,所以这就行了。」

洋子振了起来。

生动的描写消失得一干二净,她重新认知到这是游戏。」

「呜哇啊啊啊啊啊!」

盗贼们似乎终于察觉到自己对付的人有多异常,逃之夭夭。」

「别逃。」

显示目标窗口,选择逃走的三名盗贼,使冰导弹魔法。

锁定之后,冰块会自动追踪到一定距离,所以不需要精密瞄准。

空中出现好几块冰块。

它们灵巧地一边闪避树木一边飞去,直接命中逃走的三人的头部。

三人化为光消失。

一始砍死的盗贼也在不知不觉间消失了。之后只留下他们身上的装备。

「盗贼化为光消失了……我还以为洋介大人的……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)