特别加笔 开放世界
第二卷
知千佳与夜雾两人走在高塔的上半部,从住宿的楼层往下走一层的地方。
塔内的通错综复杂,寻找正确的路应该也是试炼之一吧。
不过,夜雾似乎只是随便走走。只不过,知千佳也没有什么特别的方案,所以她老实地走在夜雾身旁。
走了一阵子后,两人来到塔外。塔的外围像是阳台一。
虽然有高度及腰的栅栏,但要说这是否能防止坠落,实在让人不太放心。知千佳认为还是小心为上。
「好像一直都是峡谷呢。」
夜雾环视红褐色的峡谷说。
峡谷放眼望去无边无际,知千佳多少感到有些厌烦。
即使能顺利离这里,也无法轻易抵达王都吧。
「哎,虽然是绝景呢。不过,这景色好像在哪里看过……」
「日本有这地方吗?」
「是那个吧。放世界的游戏好像有这景色。」
所谓的放世界,简单来说,就是以广大地图为舞台的游戏。
虽然适于各类型,但大致上会有自由度变高的倾向。
「听你这么一说……哎,如果是放世界,我会去那里看看。」
夜雾指着穿过峡谷后更远的地方。
那里是山脉,但应该是指其中特别高的山吧。
「我懂!会毫无意义地去最高的地方对吧!」
大部分情况下,即使去了那里也不会有事件,也不会掉落具。
虽然只是自我满足,但知千佳也能理解从最高的地方环视世界的心情。」
「不过,我不会在现实中爬雪山呢……」
山脉的山顶是白色的。无论怎么,都只会觉得环境严酷。」
「说到放世界,我总是觉得有件事情很不满。」
「唔——嗯,是有很多Bug呢。是这个意思吗?」
「关于Bug,我觉得某程度上是无可奈何的。毕竟游戏出现的要素实在太多了,就算是发者也无法掌握所有关联吧。」
「可是啊,重要角色在某处擅自坠落死亡,之后就再也没有出现。这不会很过分吗?」
放世界RPG的NPC,会各自按照一定的思考模式行动。而且角色之间会互相合或竞争,过着日常生活。
因此,有时会在农忙时遭到怪物袭击,或者在回家途中失足摔落悬崖。」
「如果是最近的游戏,与主线剧情有关的重要角色应该会变成不死之身。」
「那以游戏来说是倒退吧。无所不能应该是卖点才对。」
随心所扮演角色,是这类游戏的宣传标语。
实际上,许多游戏都可以杀害城镇居民,或者从商店偷东西。
与以往的游戏相比,自由度确实很高,但也有许多地方受到系统或剧情限制。
「如果是单纯的模拟世界,那倒没错,但有剧情就没办法了吧。哎,如果进化到可以自动产生剧情,或许就有……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)