金枪鱼〇

第十卷

傍晚,进行了游人技能的实验。

这次尝试的是会心一击。

赌徒的会心一击技能会重叠吗。

如果重叠的话,发生率会变成两倍。


会心率上升的奖励技能是如何起的呢。

是否只有一个技能有加成,还是两个技能都有加成呢。

有很多各各的疑问。


即使可以连续使魔法,MP也会被消耗殆尽。

如果是会心一击,就可以同的MP使量来加大打击。


因为还没有确认,也有可能在会心一击时增加MP使量。

但是,普通物理攻击也会出现会心一击,因为不使MP,所以我认为比起魔法不会增加MP使量。


比起把游人技能设为魔法增加魔法技能,更有可能把游人技能设为会心一击增加伤害。

理论上有这的可能。


应该多试一试。

在技能设定上,游人的技能设为赌徒的会心一击。


「今天最后一次实验。因为魔法不能连续使,所以战斗时间会延长。」

「没有问题。」

「可以引导去魔物数量多的地方吗?」

「我知了,是在这边。」


沿着罗克珊的引导前进。

罗克珊真令人安心。

出现的马布里姆团队陷进砂尘暴中。

以单发的方式施放全体土魔法,稍微花了点时间来打倒魔物。


马上就知实验没有成功。

失败了。

在做之前就预料到了。


是否发生会心一击,只能打倒魔物时使的魔法数量来判断。

结果如何呢。


虽然会心率是两倍,但魔法数量只减少一发或两发。

即使八发倒下的东西被七法倒下,在一次两次的尝试中也会被认为在误差范围内。


如果进行数百次的尝试再统计,就会有明显的差异。

没有干劲做到那。


「啊—。好吧,去库拉塔尔迷宫吧。」

「知了什么吗?」


实验总是失败的。

真正伟大的科学家,就是要从失败的实验中学习。


从这次的实验中得知,即使是会心率达到了两倍,MP使量也不会减少那么多。

会心率两倍减少魔法次数是一两发。


那的话,游人的技能就应该坦率地设为魔法。

既然知了,就可以说试实验已经成功了吧。


成功了。

成功了啊。

可以说是大成功。


「马布里姆鱼です。」


米丽雅拿着马布里姆鱼。

有一只马布里姆留下了马布里姆鱼。

这也能说是成功吧。


最终,在库拉塔尔的十一阶层调查了会心一击是否重叠。

十一阶级的魔物,迪兰达尔也不能一击打倒。

一旦发生了会心一击,就可以一击打倒。


很简单就能明白。

如果这的话,可以判断一次攻击是否发生了会心一击。

从一始就应该在十一阶层进行调查。


十一阶层一击就能打倒的魔物有一半左右。

虽然……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)