第一百二十一话 操麻的做法
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翻譯:补丁724424
——不得,不去做。
看着以残暴的动朝这边一步步走来的巨人,我在心中这么说。
虽然受到屠夫很多次的攻击,但因为新的防具和3倍的能力,总是能活下来。
而且,现在,还有多少hp什么的,都没关系了。
就这下去不能打倒的话,我必然会被杀。
这已经,是决定好了的事情。
《愤激的化身》在实战上使最大的缺点,果然还是技能使的30秒后。
加速和强化的30秒结束后,那个瞬间效果会反转。
被技能强化的全部的基础能力值,会一下子减到100分之1。
武器和防具不会受到影响攻击力和防御力不会降到100分之1,但是这没什么卵。
HP和耐久降到100分之1的话是没法承受敌人的攻击的,敏捷降到100分之1躲和逃也没什么可能。
30秒的时间内还让怪物站在你的面前这件事,就和死了没什么区别。
(所以要在这之前,打倒在这家伙)
为了这个的突破口,果然还是技能取消。
最少横薙和垫步的神速取消可以使出来的话,就还有胜机。
垫步是最始的移动机能,横薙是基本技能,无论哪个都是初学者也能的。
这就说这个取消是简单的,这也是不对的。
不如说,这两个技能的取消归类的话算是难的。
说到底是《猫耳猫》所以称不上是绝对的标准,但取消的时机长度和技能自身的长度有个大体比例。
长时间持续的技能取消的时机也会相应地变长,很快就结束的技能取消时机也会一瞬间就结束。
比如说,我所知的取消时机最长的是乱樱。
有将近20秒特效的乱樱的取消时机也很长,对于能够学会这个技能的玩家来说,乱樱的取消失败还比较难。
另一边,移动速度很快发动时间也很短的缩地,取消点就只有一次,时间也异常的短。
加上除了跳跃系技能没有其他技能能使其取消,这就是缩地被称为上级玩家的技能的原因。
垫步和横薙在这里面,最多也就是缩地的程度,但要连续的,绝不能失误的做,难度就一下子上升了。
当然难得不只是神速取消移动。
利气锤的移动连续技能,朧十字在乱樱的发动后取消。
这一,我的擅长技能全部都是以技能取消为前提的。
但是,对现在的我来说哪个都是不可能的技能。
(能做到吗,现在的我)
不禁的,问自己。
不对,摇了摇头。
(不是能不能做。是要做!)
抱着觉悟,看准了屠夫。
只有一瞬间,在那个身影中好像看到了魔王的子。
(绝对,要打倒!)
对自己这喝到,对着逐步逼近好像在测量距离的巨大身体,集中了注意力。
照目前这和以前一的感觉……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)