第五十七话 六连突

Web卷

翻譯:新疆刀皇


对『猫耳猫』玩家而言,所谓的bug既是往频繁的邻居,又是最大的敌人,然后还是最好的朋友。

要说到我这次所利的bug的话,理所当然的就是最好的朋友这边的了。

在『猫耳猫』史上,被称为便利和泛最为优秀的bug,随着每次所推出的补丁都会这次毫无疑问的一定是会修正的这般的不断说着,即便如此也还是留到了最后了的bug。

——通称,『尸体敲击bug』。

对暴击点进行攻击并做出了最后一击来的话那么掉落率就会变成2倍了这的是『猫耳猫』的规格,也是为NPC众所周知的公式设定。

确实是很便利的设定,但是根据怪物而异会由于暴击点处于难以瞄准的地方,行动实在是太过于迅速了之类的缘故,无法充分予以利的情况很多也是事实。

但是在某个时候,出现了个『如果使连打系的技能命中了暴击点给予最后一击了的话,那么掉落率就会猛涨』这的主张的人。

如果这个是事实的话,那么对持有着有的掉落具的对手的战斗方式就会大大的发生变化。

众多的玩家对此进行了验证。

验证的结果是,『看上去貌似是正确的,但是到底是因为什么机制才会变成这还搞不清楚』这的就是大体上的意见了。

结果由于每个人各有不同,所以没有办法顺利得出结论。

但是为倾向,『使攻击力较高,连打回数较高的技能的话具会比较容易掉落』只有这的事情而已是清楚了的。

但是,由于同的是在进行着验证的某位玩家的非常了不得的发言,事态展现出了非常急剧的发展。

亦就是,在具掉落率的验证之中,由于攻击的时机慢了而在对方怪物死后连打系的技能才击中了,但是在那个时候的掉落率也貌似提升了的子。

不倒不如说,就在那之后制造出了同的状况出来进行的多次的验证看来,看上去好像比起还生还着的时候击中的情况下的掉落率还要更加高的子,这么说到。

听到了那个报告了的全部的玩家都「怎么可能」这的说到,但是同时的他们却也都一个人不落的全都这么的了。

(不,如果是『猫耳猫』的话那么或许……)这。

然后,在新的方针之下的验证再次始了。

在那里明了了的,是惊愕的事实。

话说回来,『瞄准暴击点给予最后一击的话那么掉落率就会翻倍』这个在内部到底是怎么进行判定,计算的呢。

那个答案是,在『攻击命中暴击点』的时候,『伤害计算之后HP降到0以下』的话那么就会『掉落率以及稀有掉落率的数值X2』这,貌似是这的子。

虽然可能会有人……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)