第四十九话 最后的秘策
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翻譯:新疆刀皇
「月.冰雨……」
瞥了一眼叫了自己的名字了的我,但是冰雨却什么也没有说朝着自己所打倒的黄金放浪诺拉伊姆那边走了过去。
一副不紧不慢的子,从那里捡了起来什么东西。
「难说……」
我一副不敢相信的子,看着冰雨所捡起来了的东西。
那个是,我所见到过的,不,是太过熟悉了的闪闪发光着的什么金色的东西。
那个回答,干净利落的从她的口中说了出来。
「又是,诺拉伊姆金币吗」
然后听到了那个之后,尽管我是知答案的但也还是受到了不可思议的冲击。
诺拉伊姆金币是黄金放浪诺拉伊姆的掉落具,是纳品委托,同时也可以能够在这次的讨伐大会之中进行纳品的具。
只不过那个掉落率相当的低,只有10%而已。
但是那个小小的金币,在这场大会之中却有着巨大的意义。
基本上,无论是讨伐还是纳品也好,单个一件的报酬的期待值的设置都是相同的。
诺拉伊姆金币的掉落率是10%,和单纯的击倒比起来的话,那个入手难度是十足的10倍。
因此能够得到的报酬的额度,也会变成诺拉伊姆讨伐的10倍。
但是,话虽如此因为是10%掉落率的具,所以是没办法那么简单的就能入手得了的才对,但是……。
(这啊,是暴击点啊……!)
冰雨之所以会从正中央将诺拉伊姆一分为二,我原本以为是为了向我展现自己的实力。
但是,并不仅仅只是那而已。
从正中间砍过去,就是额头的要害,也就是说攻击的是暴击点。
由于暴击的补正,冰雨所打倒的敌人能够得到掉落具的几率会翻上一倍。
然后那的话,纳品的报酬的总和就会变成两倍,就结果而言意味着单独一只的报酬额度将会变成为普通的打倒的情况下的1.5倍这一点。
(糟糕了呢。完全是意料之外啊)
对由暴击点造成的掉落率提升的系统,抱有着完全是为了玩家而存在的东西这的从游戏中带来的先入为主的观念了。
但是,如果给予了要害最后一击了的话那么具的掉落也会变得更加的容易的这件事情在品之中的角色也有说到过。
这是无论是游戏的系统之中也好,还是在这个世界里面的住人之中也好都已经渗透了的,冒险者的常识。
然而却之所以没有考虑到其他人会瞄准这一点,是因为不管怎么也好都没有办法将活在这个世界之中的人类当是NPC那来考虑的这个坏习惯给改掉的缘故吧。
(不,但是那事情,一般是不会去的吧)
就算是驱使着无数的技能的我也好,也还没有办法能够做得到攻击生龙活虎的黄金放浪诺拉伊姆的暴击点……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)