第四十八话 奔驰而过的影子

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翻譯:新疆刀皇


在林檎的雷击,和我的漂亮的突击打倒了一只的黄金(虽说是失误了)后的我们,没有在那个刷新点等待黄金的再次刷新,而是为了去寻找其它的黄金而始移动起来了。

这可以说是,在我理解了怪物刷新的机制和大量发生时的刷新量的基础上所事先思考好了的,我们的战。

『猫耳猫』的怪物刷新的机制非常的单纯。

在区域里面决定好的地点之上制出叫做刷新点的会出现怪物来的场所来,在那里,

1号 50%

2号 30%

11号 20%

刷新 600秒

像是这,貌似是有着『会出现的怪物集团的号码以及概率』和『再次刷新为止的时间』这的两设定的子。

以上面的例子来说,打个比方如果1号的怪物是诺拉伊姆,2号是诺拉伊姆布斯,11号是诺拉伊姆和诺拉伊姆布斯的组合的话,那么在那个刷新点有五成的概率是诺拉伊姆,三成的概率是诺拉伊姆布斯,2成的概率是诺拉伊姆和诺拉伊姆布斯两者都有,各自的会这的出现。

然后,因为『刷新 600秒』,所以在将从那个刷新点出现的怪物打倒了的600秒之后,也就是说在10分钟之后就会有新的怪物出现了。

只不过,在大量发生的情况下的话那些设定的大多数都会失去意义了。

首先,在大量发生的flag竖立起来了之后,会出现的怪物无论是1号也好2号也好还是11号也好都不会选中,而是会出现被选中为大量发生的怪物。

现在是黄金放浪诺拉伊姆正在大量发生,因此原本的怪物无论是什么的都好,在全部的刷新点所出现的都必定会是黄金,或者说,除此之外的是不会出现了的。

顺带提一下,在某个序盘的迷宫里面发生了哥布林的大量发生,结果不仅仅是中途的杂鱼怪物而已,甚至是连boss怪物都给变成了哥布林貌似是有这件事情的子。

不,姑且只有boss和事件怪物而已应该是不会被大量发生所覆盖的才对,但是却忘记给关键的怪物加上boss flag了,结果就变成了连boss怪物也给变成了哥布林这了,嘛在『猫耳猫』之中的话这也算是常见级别的bug了。

顺带一提那个结果是,虽然迷宫是能够简单的踏破得了了,但是却再也没有办法和那个boss进行战斗而且掉落品也是入手不了的了,再加上由于掉落的其中之一是事件具的缘故导致不能再继续事件了,这的还真是受够了。

嘛关于bug的话题的话就先到此为止了,在大量发生的时候除了怪物的类之外也会产生巨大的变化。

不仅仅是全部的刷新点的设定都被替换成了『刷新 300秒』,而且从同的刷新点之中出来的怪物的重……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)