第十二话 自豪的男子汉

Web卷

翻譯:石中木木君


举个例子,这里有两个武器。

钢铁之剑〔剑〕

攻击力: 40

重量:10

附加属:无

特殊能力:无

打刀〔剑、刀〕

攻击力: 36

重量:8

附加属:无

特殊能力:无

同的角色使这些武器,哪一个更大?

单纯的攻击力的话,选择前者,钢铁之剑胜出。

但实际上后者,打刀造成的伤害更大。

这与武器类造成的补正有关系。

恐怕是武器合成系统的原因,同等级的武器的话,攻击力不依赖类,是相同的。

再有攻击力的大斧,再弱的短剑,攻击力在数值上都差不多。

但是,实际上就攻击的档次而言,会产生很大不同。

即使是相同的攻击力,但是比起短剑大斧造成的伤害更大。

这是根据武器类进行的补正。

就拿上面的两个武器举例子,与被分类为剑的钢铁之剑相比,有着剑以外的刀的分类的打刀因为武器补正的原因攻击力会更高,就是这么一回事。

那么,到底什么意思,您差不多明白了吧?。

是的,这就是为什么我能使可以一次打倒数十只泥浆猎犬的技能的原因。

也是为什么断言不知火是同水平里最强无疑的武器的原因。

那个技巧就是这么回事。

主要近战武器的类和其特征归纳起来,就是这的感觉:

〔徒手〕

如字面那,徒手即是空手打斗的熟练度提高后的产物。

击退术一的招数有很多。(某林:击退术就是knockback,是以击退敌人为目的的吧)

因为角色能力补正的效果,高等级的时候使不擅长的武器还比较强的情况也有。

〔拳套〕

拳头上戴的武器。安上这个,徒手的技能就都可以使了。

连击次数多的技能很多。

补正值低。

〔短剑〕

如字面那的短刃武器。

眼花缭乱的技能很多。

补正值低。

〔忍刀〕

短剑的上位武器,与短剑长度相同。(某林:上位武器就是可以通过下位武器替换得来的档次更高的武器)

忍者,或者说NINJA使的那的小刀。(某林:NINJA,就是忍者的英文)

隐秘和暗杀等技能很多。(某林:隐秘就是隐藏行迹的意思)

补正值普通。

〔剑〕

基本的武器。

技能构成的平衡良好。(某林:平衡良好就是说武器的各数值均衡)

标准补正值

〔刀〕

剑的上位武器,长度和剑相同。

有比单刃剑还要轻细的好处,但总的来说很难找得到。

比剑攻击力高的技能很多。‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

高补正值

〔枪〕

在序盘到手的武器中打击范围算长的。

突刺系攻击范围广的技能很多。

补正值一般。

〔戟〕

枪的上位武器而和枪的长度相同。

店铺里几乎没有卖,……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)