第四话 莱茵哈特这个男子
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动弹不得的盗贼被拘束后(之后被街上的卫兵带走了),亲切的蜥蜴人商人说
「去街上。一起。整两杯?」
传达着这是雪中送炭的信息,于是就和他同行了。
嗯,嗯,我也是这么的。
这是既定路线。
从始事件始就和游戏一个走向。
但是,这个世界不再是游戏…不对,有点不一。
这个像游戏一的世界,不能再考虑NPC像游戏里那行动了。
至少像女盗贼那狙击玩家行动后硬直来捕获敌人的思维方式被编制出来了。
战斗和空闲的时间和游戏里完全不同的行动和思维方式比较好吧,在活动的时候我不一定能做出游戏时候那子的反应。
像是NPC之类的,游戏角色之类的法丢掉就吧,像与普通人接触的考虑比较好吧。
一边考虑着那的事一边在马车上让,刚才打过招呼的蜥蜴人坐在我身边。
「 谢谢。多亏。你了。」
蜥蜴人特有的沙哑难听的声音说。
刚才的战斗中,本来「テツダッテクレ」这威吓的声音的传过来,我刚听到的时候我还以为被斩了。
听到的这声音,说实话,在游戏里已经没有问题了。
「不,危急的时候应该是一的」
得到了一个不痛不痒的结论。
这是,那个蜥蜴人压低声音问我。
「但是。刚才的。战斗。很不错。那个。是你的。技能。吗?」
刚才的话,一瞬间不明白什么意思,之后马上就理解了。
也就是说我眼前的蜥蜴人,认为我使了某技能。
在某意义上也算是合理的思考。
回起来,游戏里的NPC不会使取消技能。
这的话,不能连续使技能在这个世界是常识吧。
所以我没有使技能,只是和技能相似的动再现了技能,这的考虑。
确实有那的战术也不奇怪。
例如,一边喊垫步一边后跳的话,对方有以技能后硬直为目标,来攻击可能。
如果真正使了技能,普通的反击就行。
无论如何在技能后的硬直不能动的时候大意了的话,对方的突袭也能取胜吧。
当然,只是连续使技能而已,利了这个误会。
「对不起,那是,我的绝招。你这么打听别人的秘密这好吗?」
游戏中和NPC对决,不知为何总是强敌云集的记忆。
办法战胜那些家伙,死了也无限循环挑战。我的取消技能就是这么知的。
嘛,取消技能是相当有难度很高的技巧,而且有为现代人,熟悉其根本的VR空间特有的操感的绝对条件地存在着
。
这个世界的人似乎不能简单熟练的使。总之暂时隐匿的方针已经定了下来。
「嗯。SO嘎。放心。好。……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)