第100话 手动战技之力
第五部 力量与代价
相对的白与黑。
与紧张的气氛相反,拿着的武器是像儿童玩具一的木剑和木盾。
尽管如此,两人都明白这场战斗不是儿戏。
面对比赛始的同时向前飞奔的我,艾因相当冷静。
趁着我还没拉近距离前,他就出手了。
「——〈破空斩エアスラッシュ〉!!」
喊出的同时,艾因的右手力挥出。
(……不愧是你! 很习惯战斗啊!)
艾因使出的〈破空斩〉这个技能,是单手剑里少有的远距离攻击战技。
是举起剑大幅挥下的简单的技能,挥下的剑能砍出风之刃。
这个风之刃威力非常低,被打中也不会产生硬直,所以在通常的战斗中不怎么使。
但是,在这个不管技能的威力如何、只要打中就完事的情况下,这是有效的打法。
而且,这个技能最大的优点是没有风险。
在这场比赛中,就算反复使出高明的攻击,如果被格挡住的话,一瞬间就能决出胜负。
但是,如果是站在安全圈里进行远距离攻击的话就不担心会遭到反击,最重要的是,即使飞出的风之刃被防守或格挡,本人也不会露出破绽。
有效就是赚了,失败了也没有风险,这是非常稳妥的一招。
(——可是啊!)
那是在没有考虑到〈手动战技〉的情况下。
「——〈疾风剑〉」
我一边喊着技能的名字,一边像穿过风之刃一向前冲去。
「什!」
「一边战技攻击一边回避!?」
我对观众们的惊呼声置若罔闻,一口气冲到了艾因身边。
这就是、〈手动战技〉的真正价值。
只要确保剑的轨迹就能自由移动的特,再加上战技本身的移动速度补正,就连〈破空斩〉做出的间隔都不再是安全圈了。
「唔! 还没完!」
但是,艾因也不是可以随便应付的对手。
「——〈格挡〉!」
勉强解除了战技后摇硬直的艾因,预判了我战技的轨,以预先停在那里的形式放出了格挡。
如果不事先把所有战技的轨记在脑子里就做不到的、满分的应对方法。
——但是,这也被〈手动战技〉推翻了。
我在兵刃相接之前就收回了剑,艾因的格挡无慈悲地打空。
这是〈手动战技〉的另一个优点。
与自动挥舞的传统战技不同,仅是手动舞剑的〈手动战技〉可以随时中断战技。
「唔!」
盾牌的挥击只是切了空气,意识到失策的艾因表情扭曲了起来。
如果能趁此机会一口气拿下,或许可以决出胜负。
但是,这是展示〈手动战技〉的实和「雷克斯」的强大的舞台。
我故意在此把武器横到身侧,使出更强的战技!
「——〈破盾シールドブレイク〉!!」
〈破盾〉是……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)