第52话 和伙伴一起才能做的事
第三部 革命
「那家伙、就是这里的Boss……」
远处那令人毛骨悚然的不死魔术师的身影,让所有人都屏住了呼吸。
我们之间已经没有了刚才那轻浮的气氛。
虽然说法有点那个,但到这里为止的路上有一半就像是来游玩一。
但是,接下来就不一了。
在前面的是〈深暗的十二遗迹〉的Boss,是在无法重来的情况下(无回档玩法)的最大障碍,也是最凶恶的敌人、〈上古巫妖〉。
仅仅一击就能杀死HP全满的角色,是「即死攻击」的使者。
※ ※ ※
布雷布雷是一款有角色死亡的苛刻游戏。
在战斗中失去的同伴无法再次归来。
但是那情况,只发生于在战斗中同伴死亡的时候。
我在一天的时候突然被穿打死了,但那情况只要不和等级很高的家伙战斗就不会发生。
和HP0马上游戏结束的「主人公」不同,同伴角色HP变成0的话不是〈死亡〉而是〈昏迷〉。
虽然HP的负值超过一定值的话还是会〈死亡〉,但在那之前如果有HP回复手段的话就可以救助他们。
——但是巫妖系怪物使的「即死攻击」不同。
这不是伤害而是影响到体的状态异常,如果不采取对策,无论在什么状况下都有瞬间丧命的危险。
虽然有防止即死的装备存在,但现阶段很难配备,即使配备了也无法完全防御。
为即死的对策,在熔岩洞使的〈屏障戒指〉虽然也有防御的办法,但是上古巫妖使的即死攻击会同时造成伤害和即死,所以这次不能使。
而且,上古巫妖本身就是遗迹Boss中排名靠前的强敌。
即使没有即死,就算认真战斗也可能全军覆没。
但是……
「对手是不死者,现在只要抓住弱点就一定能赢」
正因为如此,这家伙必须「现在」打倒。
攻略顺序越往后越强,Boss也不例外。
随着对十二遗迹的攻略推进,剩下的Boss会变得更加强韧,弱点也会消失,还会召唤出难缠的眷属,并使出强烈的必杀技。
——明明是强敌,现在却不能挑战。
——因为是强敌,现在必须得打倒。
当然,为此风险也是存在的。
「还记得战计划吧? 如果我的攻击无效的话……」
「丢下大叔就逃对吧。我知了啦」
拉德完全不明白的语气说。
是对这抛弃同伴的战很不满吧……
「听好了,这是很重要的事。我自己可以逃出去。但到时候你们要是逃晚了,逃也逃不掉」
「……我知了」
拉德比刚才稍微好一点的声音回答。
不过,对我的战计划不满的不只是拉德。
「哥哥。果然、比起哥哥先上阵、还是我比较……」
蕾西莉亚罕见……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)