第47话 无尽

第三部 革命

我不愿放弃,在图案不一致的情况下拉了好几次操纵杆,但依旧没有出现魔物。


虽不承认,但也已经确凿无疑了。

陷阱在这个世界里并不能使魔物无限增殖。


「但这一来就能安心解谜了! 先加把劲找到机关的线索……」


听到尤格的话,我默默地转动浮雕,把图案调整到「蛇・狮子・鸟・龟裂(破损了看不出太阳的形状)」,然后拉动手杆。

门了。


「额、诶……」


对尤格困惑的声音置若罔闻,我默默地思考其中的原因。



为什么这个世界不能通过发动陷阱来获得无限的收益呢。

原因不明。

……但是,能象出原因。


首先,〈无畏之剑〉本体几乎不可能会发布更新修复这个刷级点。


如果这个世界是以「我所拥有的游戏」或者「我的记忆」为基础创造的,以此为前提,那追加更新就是件很奇怪的事。

但最主要的是、布雷布雷的发公司在预告了五弹DLC后不久就破产倒闭了。

我几乎可以断定我玩布雷布雷是最新版本。


那这我就可以认为,存在有当这个世界从游戏变为现实时、机制被「神」改变了的可能。


就好比爬墙这行为在布雷布雷游戏中受到了游戏机制的限制,但在现实中却可以做到。

这是游戏现实化后所带来的好处,而这次的事情可能暴露的就是其背后的一面。


总之我有个假说,就是这个世界会排斥「在游戏中成立、但从现实角度考虑是不可能的事」。


那个陷阱恐怕是「机关弄错、藏在地下的魔物就会飞身而出」的机关。

而在游戏中能触发的「反复踩陷阱能无限涌出魔物」的现象,从现实角度来就极不自然。

假如在这个世界里被修正为了「敌人只会涌出一次」,在某程度上也能说的通。


不,回起来,迄今为止也有过不少不自然的事,但这次应该是越过了「容许的底线」吧。


(到哪里为止是界内,从哪里始又是界外。可怕的是不清楚那条线划在哪……)


不过我在这个世界里也待了一个多月了,而游戏中的机制就只有这次行不通。

盲目地相信游戏知识的确很危险,但也不太过于神经质,实践出真知,多验证验证就好。


「……也是啊」

「哥哥?」


现在的我只知「利这个陷阱来获得无限收益」是行不通的。

但要放弃还为时过早。


我抬起头,朝不知所措的拉德他们宣布。


「此次迷宫探索中止。我们要前往下一个地方!」


怎么能在这地方绊倒!

此次我定叫无限刷怪成功!



※ ※ ※



「我们真的来对迷宫了吗?」


将魔物一刀两断的蕾西莉亚这问我。


我们移动到了〈……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)