第8话「故事」的开始
第一部 死之命运
「……赢了、吗」
确认背后被剑刺中的毁灭恶魔完全消灭之后,我才松了一口气。
(没到、会在这么短的时间内死了两次啊...)
不管怎么说,我的人生也太过于波澜万丈了吧。
当我这么着抬起头时、
「雷克斯先生!」
有个人影跑向我身边。
「太好了! 雷克斯先生,太好了!」
是新人队伍中的一人,治疗师的玛娜。
她仿佛在确认我真的没死一摸着我的身体,然后突然回过神来与我拉了距离,泪眼汪汪地抬头看着我。
「不、不好意思。那个,虽说这很好,但为什么……」
不知其中玄机的话确实会被吓一跳吧,但这并不是什么大不了的事。
我稍思考,给了个含糊的回答。
「是〈还愈之幻粉〉的力量」
我在战斗前使过两个具。
一个能暂时提高全能力,并附带HP与MP的自动回复Buff,但副是十分钟后会挂上全能力减益Buff的强化具〈秘境的汽水〉。
单独使〈秘境的汽水〉的话会有风险,但这缺点能通过配合使〈还愈之幻粉〉来消除。
为什么这么说呢,因为〈还愈之幻粉〉的特就跟它的名字一是「还愈」。
也就是说,它具有「回溯治愈」这荒唐的效果。
这个具使的瞬间不会发挥任何,但有着在使的五分钟后、会将使幻粉之人的状态「回到使幻粉时的状态」的效果。
就玩家视角来说,这是保存使具时角色的状态、在五分钟后自动加载的机制。
若能活它就能在〈秘境的汽水〉产生副之前重置状态,根据情况在死亡后也能复活。
「竟、竟然会有这具……」
虽然玛娜听了说明后似乎很受冲击,但其实〈还愈之幻粉〉在游戏中并没有被视为那么有的具。
因为这个〈还愈之幻粉〉有个很大的缺点。
〈还愈之幻粉〉最突出的效果是「即使死亡也能回溯复活」这部分。
但是,这个效果对关键的主人公没。
因为在游戏中「主人公死的时候就GameOver了」,所以就算使了〈还愈之幻粉〉,在幻粉发挥效果前游戏就先结束了!
(嘛,这里该感谢自己是个次要角色)
虽然不知现在这个世界是不是「主人公一死就GameOver」,但不管怎么说,现在的我是既非「玩家」也非「主人公」的次要角色雷克斯。
即使在临死之际我也毫无忧虑,寄希望于「还愈之幻粉发挥效果并复活」的展。
虽然对自己死过一次这事也不是没感到恶心,但所幸我所担心的记忆完完整整地继承了下来,所以现在还是坦率地感到高兴吧。
总之我平安无事地熬过了这个死亡事件。
当我偷偷带……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)