序章
第一部 死之命运
回过神来,我发现自己拿着剑和盾站在迷宫里。
「……欸?」
不由得又看了眼手中的剑。
那是一把游戏中常见的双刃西洋剑,剑身光亮如镜般闪闪发光,剑柄上有狮子的装饰,非常帅气。
非常帅气……但现在不是说这些的时候。
「诶? 什么啊这是? 诶?」
我只是一名普通的公司职员,至少在迄今为止的人生中,我不记得曾与剑、盾之类的危险物品有过缘分。
而且,我现在所处的这个地方……
乍一看是自然凿空形成的岩壁洞窟,但在重要的地方描绘有可疑的壁画,以及有谜一的光源确保了不影响探索的照明。
不,如果只是这的话,也不是不能辩解说这里是某个秘境的遗迹,但最具决定的还是通深处那个打了盖子的巨大宝箱。
「完全就是游戏里的迷宫啊!」
我的吼声在洞窟中毫无意义地回响着。
搞不懂什么情况。
真的,完全,搞不懂什么情况。
(等等! 等一下! 我记得、昨天……)
那应该是没有什么特别变化的一天。
像例行公事一处理完工,像往常一离了公司,然后……
对了。
我在去车站的路上等红灯、手机打发时间的时候,发现了一篇有趣的报。
「——彻底解剖埋没在历史中的名RPG〈布雷布雷〉——」
我还是学生时沉迷其中的RPG『无畏之刃』,通称〈布雷布雷*〉。
虽然是为赌上了公司命运的大而制的,但却因为各各的原因没能一鸣惊人而不了了之的悲剧游戏。
被这份怀念所吸引的我,毫不犹豫地点了那个链接。
*【Brave&Blade,缩写BraBla】
『全力享受「布雷布雷」的五个要点』
『超越时空被重新评价的深奥的多场景・多结局』
『历史节点系统编织属于自己的历史!』
『本能与智谋激烈冲突的即时剑戟战斗!』
『如何在致命事件中拯救喜爱的角色?』
『成就地狱!? 充实的追加要素和变更点』
占据全屏打的网页与跳出的文字。
光是标题就激动人心,令人怀念的短语不胜枚举。
在下面的是在游戏中也很有人气的角色、〈光之王子艾因〉和〈孤高的冒险者雷克斯〉互相锋的插图,我不禁露出了笑容,但就在那时,我视角的余光看到旁边等红绿灯的水手服女孩动了起来,于是慌忙收起手机……
——闪烁着的纯白的汽车前灯。
——在人行横上僵住的制服女孩。
——不知是谁发出的「危险!」的悲鸣。
「……是、这啊」
为什么会忘记呢。
也许是因为看到了令人怀念的东……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)