序章

第一部 死之命运

回过神来,我发现自己拿着剑和盾站在迷宫里。


「……欸?」


不由得又看了眼手中的剑。

那是一把游戏中常见的双刃西洋剑,剑身光亮如镜般闪闪发光,剑柄上有狮子的装饰,非常帅气。


非常帅气……但现在不是说这些的时候。


「诶? 什么啊这是? 诶?」


我只是一名普通的公司职员,至少在迄今为止的人生中,我不记得曾与剑、盾之类的危险物品有过缘分。


而且,我现在所处的这个地方……

乍一看是自然凿空形成的岩壁洞窟,但在重要的地方描绘有可疑的壁画,以及有谜一的光源确保了不影响探索的照明。

不,如果只是这的话,也不是不能辩解说这里是某个秘境的遗迹,但最具决定的还是通深处那个打了盖子的巨大宝箱。


「完全就是游戏里的迷宫啊!」


我的吼声在洞窟中毫无意义地回响着。


搞不懂什么情况。

真的,完全,搞不懂什么情况。


(等等! 等一下! 我记得、昨天……)


那应该是没有什么特别变化的一天。

像例行公事一处理完工,像往常一离了公司,然后……


对了。

我在去车站的路上等红灯、手机打发时间的时候,发现了一篇有趣的报。




「——彻底解剖埋没在历史中的名RPG〈布雷布雷〉——」




我还是学生时沉迷其中的RPG『无畏之刃ブレイブ&ブレイド』,通称〈布雷布雷ブレブレ*〉。

虽然是为赌上了公司命运的大而制的,但却因为各各的原因没能一鸣惊人而不了了之的悲剧游戏。

被这份怀念所吸引的我,毫不犹豫地点了那个链接。


*【Brave&Blade,缩写BraBla】



『全力享受「布雷布雷」的五个要点』

『超越时空被重新评价的深奥的多场景・多结局Multi-scenario・Multi-ending

『历史节点系统History Junction System编织属于自己的历史!』

『本能与智谋激烈冲突的即时剑戟战斗!』

『如何在致命事件中拯救喜爱的角色?』

『成就地狱!? 充实的追加要素和变更点』


占据全屏打的网页与跳出的文字。

光是标题就激动人心,令人怀念的短语不胜枚举。


在下面的是在游戏中也很有人气的角色、〈光之王子艾因〉和〈孤高的冒险者雷克斯〉互相锋的插图,我不禁露出了笑容,但就在那时,我视角的余光看到旁边等红绿灯的水手服女孩动了起来,于是慌忙收起手机……


——闪烁着的纯白的汽车前灯。

——在人行横上僵住的制服女孩。

——不知是谁发出的「危险!」的悲鸣。



「……是、这啊」


为什么会忘记呢。


也许是因为看到了令人怀念的东……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)