少年期 十二岁的晚春 二

第二卷


我喜欢方便的东西。也自认自己算是个喜欢新事物的人,在前世也曾有不少因为物而冲动乱点能力的经验。

就算是那,过太爽时我也是会心虚。

「好可怕,妖精真可怕……」

我现在正看着倒地的四只魔物,并被名为族特有技能的暴力吓到发抖。

这里是位于中央建筑餐厅旁,来让侍女及侍从待命的地方。在洛洛特指引下来到这里的我被告知里面有四只魔物时,忍不住露出抗拒的表情。如果这里不是奇幻风格的世界,我应该会立刻要求先给我破片手榴弹或闪光弹再说。

要同时一打四会很累。不只是能不能打赢的问题,而是那明显会造成消耗,所以让人不打。虽然我在来这里之前确实正面干翻六只魔物,对自己的实力也有自信,但我感觉自己为了暗杀似乎有点滥无形之手。虽然说那让我得以保存体力,但因为了多次依靠魔力提升力量的无形之手,现在让我对魔力残量有些担心。

而且我还隐约有些使不上力的感觉。只是消耗约一半魔力就会这,那么感觉在耗尽魔力之前,我更可能会先昏过去。看来这个世界并不是那在HP或MP归零之前都能维持最佳表现的设计。所以我才常说如果负面效果太过拟真只会让人觉得麻烦,吓跑玩家……

先不玩笑,如此这般,为了能快快搞定这局面,我请乌苏拉让房内的魔物暂时失明,接着闯进里头靠着妖精短刀刺击要害产生致命伤害来一一摆平对手,结果轻松到让我颇为意外。

这玩意上手,真是强到让人有些担心。感觉很容易就像玩格斗电玩太过依赖强势角色那,因为只懂得这玩会导致自己实力相对变弱。说方便是很方便,但我得小心不能太过依赖才是。

毕竟哪天我可能会遇到必须单凭一己之力去处理的状况。

「是啊,亲爱的。妖精原本就是可怕的东西……你愿意爱我们,我们是很高兴,但不能太过依赖喔。不过……」

抛下所有忧虑,在薄暮之丘跳舞也很快乐喔。这么提议的乌苏拉看起来是真的很心。为什么在我身边的萝莉,都喜欢在我耳边轻声讲一些吓人的话?

我久违地感受着寒气从尾椎一路窜上脑髓的感觉,将解决这么多对手却没有沾染一丝血脂的短刀收进腰包内。这玩意我也要节制使。因为我觉得如果总是使这武器,可能连控制刀刃方向这个剑士最基本的习惯都会生疏。

在解决四个跟班后就只剩下一只巨鬼了。洛洛特已经帮我确认了对手的位置,对方就守在餐厅里。

不知这是否是刻意安排的配置。如果没有多就闯进餐厅,在待命室的四个跟班就会赶过来形成夹击。这完……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)