第十话 扭曲的希望,闪耀的绝望

第九卷 双姬乱舞

■【巴司塔】


『──接近的飞翔体,共有一五八具。』

见长于搜敌能力的【巴司塔】,连逼近自己的敌手数量也能够正确地掌握。

它面对所有敌人,从最靠近自己的始迎击,依序以雷击破。

在这过程中,它也理解到敌手分为两。

敌方中占了大多数的木制敌手,以一发雷便可击破。

而释放出微弱「化身」反应的敌手,则吸收着雷并持续往下落。

【巴司塔】朝着往自身急速下降的敌手持续发雷,同时其人工智慧也思考着:

『──移动船体,回避敌手。』

『──否决。若再进行移动,与【阿克拉】之间的《相互补完修复功能》将会产生障碍。』

【巴司塔】随时位于【阿克拉】的正上方,其理由便在此。

也就是【阿克拉】与【巴司塔】所搭载的《相互补完修复功能》系统。

「无论在哪都能持续互相修复」……这个系统并没有方便到这程度,而是设定着三○万共尺余的有效距离。

是的,在使《空间稀释》的状态下勉强及于结界范围之外,便是有效距离的极限。

若离得再远,便无法实行修复。

更何况现在的【阿克拉】已经失去大半脚部,等同没有移动能力。以结果而言,【巴司塔】也变得无法动弹。

不过受到【阿尔塔】攻击的【阿克拉】,目前也丧失修复的意义就是了。

现在的问题在于【巴司塔】身上。

【巴司塔】如今被迫出选择。

是要舍弃修复功能来回避落下的敌手,还是……

『──测定敌手。』

『──计测质量。』

【巴司塔】的感应器始计测至今为止从未测定过的资料。

于是得出了结论。

无论是「化身」还是人偶,都远远比自身丢下的鱼鳍来得轻。

若是如此,即使被对方撞上,【巴司塔】也只会受到轻微损伤,能够立即修复。

因此【巴司塔】判断敌手的目的并非以自身撞上来进行质量攻击,而是采其他攻击手段。

『──爆炸物反应、爆破系统魔法反应,皆无。』

【巴司塔】判断该手段并非抱着炸弹进行自杀攻击一类的方法──意即进入内部采取近距离攻击,抑或从近中距离发出的攻击,接着……

『──实施对应法。』

下出了杀着。


◇◇◇


□【煌骑兵】玲•斯特林


我在玛利欧老师为我造出的突破口上,一直线地朝着鲸鱼突进。

迎击我们的雷闪光被人偶或【黑缠套】所吸收,到达不了我们身上。

我们就这一心专注地持续落下……

『剩下距离,目测为四万公尺!』

并接近到离鲸鱼还差一步的间距。

我同时让白银以空气逐渐煞停。

若维持现状,将会在一瞬间通过鲸鱼身边,我也无法瞄准它。……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)