后记

第五卷

以上就是五卷。

我是镰池和马。

布布系列是以电子游戏奇幻为重点,所以在上一卷我为了好玩而添加了难度级别。这次的【冥府】要比那些还要困难,所以我就决定要更加苛刻,即使是一丁点的操失误都会死人的感觉。在这一卷中也说过,生者和死者之间的区别是很模糊的,所以「死亡」这一概念也显得轻描淡写,于是说不定就塑造了和前(直接这说法没问题吗?)的智慧村的座敷童子相似的气氛。

我在决定要引【冥府】的阶段时一下就来劲了,心着一定要大量添加那些因为已经死了所以没办法出场的角色!!一旦确认了可以这方式再利的时候,我决定毫无保留。虽然本系列的背景很像儿童绘本,但里面却有很多死人呢(毕竟在遥远的未来里所有地球人都灭绝了),于是我就引入了毁灭了布布村落的【艾尔基阿德】的老兵们,洁莉卡的丈夫,被【千龙】吞噬的【妖精】还有旧时代的人类等等。

先是那些热爱末日的老兵们的狂欢,再到利「RPG中的丧尸和幽灵会被恢复和复活魔法死死克制」这一标准的巫女公主,其中一个还被她叫阿尔芙米,最后以对抗反复「换上」不同体、亵渎生命的【冥王】为终结……为了应对残酷的boss角色,勇者们组成了特化的团队,紧接着boss的二形态让事态朝着反方向发展,结果被团灭了。我所设的「不讲理的强大」就是这子。阿比斯可以骇客技术和干扰来切断【冥府】和【冥王】之间的合,而与此同时,她也是可以单挑全13形态(如有必要,她可以在现场升级)的万能战士。

如果将【冥王】换一口味,它说不定会变得很像上一卷的阿比斯,所以我很小心不让它留下这印象。因此我这次以有机物为根基,把它化为一个彻头彻尾的傲慢且邪恶的霸王。感觉要是【冥王】能学会感受孤独,说不定就能朝着另一条路发展了。将它以及它最终的下场和阿比斯这个选择自杀的人偶比较的话,也许会比较有趣呢。

单纯着既定的参数的话事态就会逐渐膨胀升级,这是一个难点,但故事的实际紧张程度其实是一始飙升,习惯后就会慢慢下降的。这也和游戏的最高难度的氛围相吻合。即使敌人变得越来越凶残,当玩家掌握了操纵系统,学会该如何打败敌人,一边逐渐克服恐惧时,体验就会变得更顺畅。我在这里应该有展现出这感觉,不知各位又是这么的呢。

此外,我为了好玩而展现了如果将【贤者】和西比尔加入团队的话会是什么子。那两个人在某程度上就是最好懂的「……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)