星之守千秋与错身通讯

第一卷 雨野景太与青春的CONTINUE

「唔哇…………好厉害。」

我一边操纵接在电脑上的游戏手把,一边忍不住赞叹。

画面上映着的游戏……并不是什么最新的游戏精大。

现成素材与固有的RPG介面来架构,画面则以怀旧的点阵图呈现,让人联起超级○天堂时代的独立制游戏。

也就是所谓的免费游戏。

大多是本着个人兴趣制,并在网路上免费提供的游戏。目前我正在玩当中最为热门的RPG制工具制出来的一款冒险游戏。

尽管画面是RPG的系统构成,里面却几乎没有战斗或成长要素。从头到尾的目的纯粹在于探索、解谜还有享受剧情。以免费游戏来说属于常见的类型,正因为如此,其品质很容易玉石混淆。然后,要提到我玩的这款游戏品质如何……

「呃……这个要在这里吗?」

我操纵担任主角的小女孩,从具栏选了刚才拿到的具「死之钥」进入新房间「毒之间」──于是,出现在前面的是整块墙壁都镶着人脸,看得见万头窜动而且不知什么语言在吟的空间。

「……哇喔,者的脑袋依旧有病……」

我吞了口水。此外,「脑袋有病」是我的称赞词。

实际上,这款游戏……应该说,这位者每次做出来的游戏都让人完全无法理解。玩到一半的剧情铺陈中规中矩,也没有明显的程式错误或别字,以游戏来说制得实在细心……

无奈的是,「超进展」太多。

而且那不是寻常的超进展,无厘头程度几乎让玩家以为游戏玩到一半变成了另一款。还以为者之后会自圆其说,结果前面的剧情就直接抛到九霄云外了,令人纳闷之前那些内容到底是干什么的。

那当然不可能广受欢迎,因为这个人制的游戏未免太挑玩家了。不过,只有二款品的风相对温和,没有异常的超进展,收尾得意外普通,因此一瞬间曾打进免费游戏的人气排行榜。像我自己也是透过那款品才会认识这位者……

除了二款,其他品都毫无例外地……说得好听一点叫独特;说得难听就是──

「有点看不懂内容在讲什么耶。」

只能如此形容的产物,宛如将某个人的恶梦直接具现的世界观。

不过这风在襟广阔的免费游戏界也会意外地拥有其盲信的人气……该怎么说好呢?我觉得这个人的创倒也没有「突出」到那地步。

以风而言,来来去去就是一个套路:「故事头满有趣,中途会因为超进展而支离破碎,然后在一团糟的情况下进入结局。」做为其特色的超进展剧情其实也没有什么能考究的「深度」,因此跟别人聊不太起来。

无高潮、无收尾、无意义、无滋味的四……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)