第148章 加鲁·亚斯的岚之寺院4

第六卷

下一个该检讨的是敌方战力。

正确来说,是关于不死魔物类的怪物。我姑且有透过以前的Q&A确认过这世界也有僵尸存在。

契机是刚才亚理栖使的专克不死魔物魔法的存在。

既然有这魔法,就表示有不死魔物啰?

对于这个问题,之前白色房间的主人给了肯定的答覆。

「虽然有些晚了,但还是缠着电脑问问看吧。观阿,你来帮忙。」

我面对笔电,重新在Q&A提出各问题。而借此判明的不死魔物特征如以下所示:

·不死魔物对于专克不死魔物的攻击抵抗力很低。

这个嘛,算是理所当然。这也许不是什么需要确认的事情,但我为了以防万一还是问了。

·不死魔物除了特殊例外皆不会呼吸。

这很重要。打个比方,在不死魔物所在的区域散布毒瓦斯也没有意义。也必须考虑到敌方会反过来这么做的可能。

·带有像毒那类对所有生物都有的攻击,对不死魔物无效。

另外,魅惑、操纵思考或感情的魔法也无效,比如露西雅常的火魔法等级6《恐惧闪光》。

大概就是僵尸电影综合起来的感觉。只是在这里被僵尸咬到也不会感染,让我无比庆幸。

「好像也没有痛觉,那《金属加热》就无效了。」

「直接攻击以外的手段被封住了不少呢。」

「这很难拖住敌人。如果必须直接火力镇压,就该保留露西雅吧?」

这部分实在很难说。

当时是需要采取速攻的场面,露西雅的MP除了战斗外几乎没有其他途,我的MP却有很多处。

「而且,这里的通很狭窄。如果选好场所战斗,就不至于被一大群僵尸压死吧。」

「要是敌人蜂拥而至,就让它们塞在一起,让它们产生LAG?」

「如果这是有LAG的游戏就好了!」

很遗憾,这些全都是现实。不论再怎么把棋子聚集在一个场所,显示卡也不会面临极限。CPU也不会光为了操大军而分身乏术。

不过如果把相当于整个军队的人聚集到同一个地方,就会变成最适合范围攻击魔法的饵食。

「嗯,大部分的不死魔物都拥有暗视。骷髅因为没有眼球,好像是玛纳确保视野。」

观阿进一步重复Q&A,连这事都问出来了。啊——感觉就像是玛纳探知吧,所以《完全隐身》才会无效。

话说回来,它们对眼看不见的亚理栖及观阿的攻击反应都有些迟钝,似乎也不是完全靠玛纳的动向来判断。

Q&A并未表明不死魔物具体来说拥有什么的感知器官,意思是这部分就只能在实战中确认吧。

白色房间的主人一如往常摆出隔着一线的应对态度,所以这也没办法。

「灰狼蹑手蹑脚靠近房间入口时,它们也没反应吧。」

「以游戏的思维来看,可能是进入房间才会触发。」

虽然我觉得这个法太偏游戏思维,但还是姑且列入检讨事项吧。

「等下次室内有骷髅时,就来确认看看。」

只能一一尝试了。我们进一步彼此提出意见。

之后,我们稍微休息放松。

我顺便安慰有些沮丧的亚理栖,摸头摸……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)