第五章 仿徨的死胡同

第十四卷

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形同魔术祭典前哨战的代表选手选拔会,选在阿尔扎诺帝国魔术学院举行。

帝国的前三大魔术学院,阿尔扎诺帝国魔术学院、圣莉莉魔术女学院、克莱特斯魔术学院,一共派出了六十名代表选手候补。

一天的流欢迎会,尽管途中发生了一些风波,最后还是平安无事地落幕了。

然后,选拔会正式始。

二天进行了魔力检测。

三天举办了学科测验。

在测验完候补者们做为魔术师的基本素养后,正式决定代表选手资格的三项试验『循环魔术决斗战』在四天打。

如字面所示,参赛的代表候补们,将照循环赛制的方式,和自己以外的其余五十九名竞争对手,进行一对一的模拟魔术战。

由于每个魔术师擅长的魔术领域和学会的咒文不相同,魔术师之间存在有一物克一物的关系,尽管如此,循环赛就是另外一回事了。不论结果是哭是笑,胜场数的多寡,将明确显示出各个代表候补现阶段做为魔术师的『实力差距』。

这场循环赛多达六十名选手参加,相对的,比赛场数也十分可观。

为了消化庞大的比赛场数,主办方在魔术竞技场设置了十个赛场,并且分成四天举行,可见赛程相当繁重。尽管在规则上,一场比赛最多只打十分钟,可是参赛选手一天仍得打完十四~十六场赛事,而且得不断在各个赛场间移动。

如此一来,自然会考验到选手分配魔力的概念和续航力,而且面对变化万千的战局,有时势必也得做出「放弃没什么胜算的比赛温存魔力」、「遭遇强敌时选择保留实力,且战且走只求平手」等战略的判断。

『不打必输无疑的仗,唯有胜券在握时才强势出击』——此乃魔术师的战斗大原则。

魔术祭典诡谲多变。所以学生们能否不拘泥于眼前的胜利,冷静地做出有大局观的弹判断,也是本项试验的考验重点。

于是,模拟魔术战的日程与赛事顺利地消化中。

整体而言,阿尔扎诺帝国魔术学院的学生普遍拿出了高于平均的成绩。圣莉莉和克莱特斯则小幅落后。

学生们展现出了历史老校的气魄,固然也是原因之一,不过最关键的因素,或许还是因为他们曾接受伊芙这个优秀军事训练教官的指导吧。

而且葛伦班上的学生表现,更是令人眼睛为之一亮。

卡修的胜率维持在40%上下。

乍看之下胜率似乎很低,可是本次的模拟魔术战,设有若未能在限制时间内分出胜负,便宣判双方『平手』的规定。因此40%的胜率绝非不及格。即使面对实力比自己高强的对手,卡修也能发挥缠斗的本领以平手收场。考虑到他的出身和年资,能有这的……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)