后记

level.4 引导与被引导者们

醒过来时是在战斗正激烈的时候,我似乎是在不知不觉中睡着了,手上还握着游戏控制器。操控制器接续未完的战斗,我发觉队伍中的一个人居然死了。那个人为什么会死啊?我完全不记得,我要先让那个人复活才行。算了,不复活也没差,反正我只是在打些小怪升级而已,死了一个人应该还是有办法打赢。跟这随便都能赢的对手战斗,一般来说哪可能会死,一定是我意识昏沉,连体力都没好好帮那个人回复,然后又在这状态下大量虐杀小怪导致的吧。仔细一瞧,活着的队伍成员体力也减少了很多。啊啊,又有一个人死了。算了,战斗结束了,居然死了两个人,而且其中一位还是会使复活魔法的角色。虽然也能使具让人复活,但这么做实在是太浪费了,所以便魔法回到了城里。让角色复活,恢复体力后,再来要做什么?虽然我有存钱,但能买的几乎都买了,回头,我根本也不必顾虑具的使,再一下就要升级了。不对,到此为止就好,差不多要继续走剧情了。话说回来,现在该去哪里,然后该做什么啊?我到底在干嘛?

我不断、不断、不断地连觉都舍不得睡地重复着类似的情形,不,应该要说是几乎相同的事情。我在浪费时间吗?好像也不是那,毕竟如果没有过那段时光,我现在可能就不会在写这本《灰与幻的格林姆迦尔》了。出自惰或逃避心理,抑或是追寻那不断重复一件事在脑中逐渐出现的快感,在漫无目的地提升等级时,我在遥远的前方,在那里,在游戏中,看见了一个不同的新世界。由于技术的进步,感觉理所当然就能制出放世界类型的游戏,像是「恶魔灵魂」、「黑暗灵魂」类的3D动RPG,这的游戏招手邀请我回到那令人怀念的世界,不过现下我真正热衷的果然还是虚拟实境头戴式显示器。可以确定的是,虚拟实境头戴式显示器铁定能让我一头栽入更不同的新世界。那些次世代的游戏就这么在我的脑中展,我还期望着那体验能够胜过写小说这可刺激我五感的行为。但是,实际上是如何呢?写小说固然困难,偶尔也会相当辛苦,但真的很快乐。

篇幅已经到了,最后要由衷地感谢编辑K、白井锐利老师、KOMEWORKS的设计人员,以及其他与本书制和贩售相关的所有人,还有现在把这本书拿在手上的各位。今天就让我怀抱着满满的爱,在此搁下手上的笔,期待能够再次相会。啊,对了,也请支持《大英雄没有职业有哪里不对》。


十文字青