后记

level.2 没有不重要的事物

我偶尔会,对我来说,理的游戏到底是什么的游戏。一路以来我玩了很多RPG,所以我自己应该还是会选择这类型的游戏吧。就我个人来说,让我印象深刻的游戏有:勇者斗恶龙Ⅲ、Ⅴ、Final Fantasy Ⅱ、Ⅳ还有Ⅶ,还有复活邪神(SaGa Frontier),还有MMORPG游戏的网路创世纪、无尽的任务等等。现在还是不停地诞生出各和前者一采RPG系统、由玩家自行拓展的游戏,不过我觉得这些游戏更加进化,或者应该说「深化」会比较恰当,或者应该说是走上了细分化的路。除此之外,在MMORPG方面,魔兽世界席卷了全世界,尽管后来出现的品弥补了前的缺点、内容变得更加精致,不过我总觉得在这类型游戏上我已经看到了「完成体」与「极限」。

当我接触到勇者斗恶龙、Final Fantasy和初期的MMORPG时,我不禁涌现一「新世界在我眼前展」的感受。我原本渺小而狭隘的世界一口气拓展了来,而我也就此踏入其中。所见所闻都显得如此崭新,我再也不从那个世界离。事实上,我真的有好一段时间都是完全关在那的世界里。

到底要到什么的游戏出现,我才能再次萌生出当时的感受呢?技术的进步真的能够创出更新颖的事物吗?是否能再次组合既有要素、创造出新型态的游戏呢?会不会出现有如彗星的人物、打造出从未有人像过的新游戏呢?

无论再怎么思考我都找不到答案。也许,我的世界再也不会因为游戏而变得更加宽广了。

所幸,我还有小说。我这人写不出什么了不起的东西,没才能又不够成熟的我不论写什么都觉得不尽人意。别说是一步,就连要前进半步都要努力摸索才行。每要写一本小说,我就会觉得胆怯,会心我真的写得出来吗?会不会太勉强了?不过,我还是努力一点一滴地撰写,过程中总是非常拚命,然而写完后回头来看,便会发现路俨然已经成形。我借此了解到,原来自己已经向前走到了现在的境地啊。

页数已经尽。编辑K以及白井锐利老师、KOMEWORKS的书籍设计师、其他与本书制、贩售有关的各方工人员,还有此时此刻拿起这本书的各位,我在此由衷地感谢各位。我的心中怀抱着满满的爱,今天就暂且在此搁下手上的笔。但愿未来还能够与各位再次相会。


十文字青