ME12 16.8

官方同人志 Material Edition

网译版 转自 译者博客

正文翻译:rkl

图源:s(Twitter ID)


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初代消费者向完全潜行机器《Nerve Gear》,通过向使者的大脑发送极为微弱的电磁波信号,可以令使者在虚拟现实环境内体会到全部五感觉——也就是视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉。

然而,根据在这虚拟现实——或是电子牢笼中度过了两年的我的印象,各类感觉的再现程度存在着些许的不一致。

视觉和听觉的再现堪称完。虽然发送到大脑中的信息只不过是人工制造的3D对象或是合成音,并不能做到和现实完全一致,但视听这一行为本身则基本不会有什么违和感。

味觉和嗅觉也做得相当不错。一始就放弃了将《吃东西的感觉》——也就是把食物的味和气味以及口感复合然后实时计算生成,而是根据预先设置的数据经过《味觉呈现引擎》组合呈现,不过习惯了的话,也就可以很自然地觉得是味了。尤其是完全习得【plete】了烹饪技能的某位细剑使【Fencer】大人制的菜肴,就算是最简单的煎蛋,也能给人以足以忘记这是虚拟世界中的产物的满足感——嘛,也许有一些精神上的补正在其中就是。

最后是触觉——也就是包括温度感在内的皮肤感觉。

遗憾的是,这方面的违和感时至今日仍未消失。

主动接触的时候倒还好。握着卷有皮革的剑柄时的可靠质感,或是触摸爱人长发时的光滑质感,这些都具有超乎现实的分辨度,令我的触觉得以满足。

然而在被动获取的信息——也就是全身皮肤获得的各常驻感觉,不得不说和现实中的感觉有着相当大的差距。

内部的布料和皮肤摩擦的感觉。外部的重量和裤子的弹。空气的温度和流动。站在地面时来自脚心,或是坐在椅子上时来自腿部内侧的压迫感。大多数类似这些《常驻全身的复合感觉》,在SAO中实际上都被简略化到了最低限度。理由恐怕是信息量太大了吧。虽然有自己穿着什么东西的感觉,但还是会觉得有像是低码率影片一的粗糙感。

虽然这么说,这也不是不能适应。纵使在现实世界,也不可能一直意识到穿着的衣服和皮肤之间有所接触。只要不去在意就不会造成影响,因此在日常生活(虽然在艾恩葛朗特里这个词也有违和感)里也不会有什么不方便。

然而,也有着无法抗拒地感受到触觉的低质量的情况存在。

那就是解除全部装备,全身沉入有着温度的某体的时候。

也就是洗澡。

2024年10月25日上午10点。

从浴室门扉的另一侧,可以听到微弱的声音。那是「哼哼哼哼ー呼呼ー呼呼ー哼?」的哼唱。……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)