后记
第十七卷
「将棋的结论为先手必胜?抑或后手必胜?」
这个问题恐怕从将棋这款游戏诞生以来,就一直被议论到现在。这是延续了一千四百年的难解问题。
为《龙王的工!》一部结尾的5集,也曾把这个问题当主题……但那只不过是收录于羽生语录的一个法,没有其他根据。
如今,最接近问题解答的并非人类而是电脑,应该没有人会对此提出异议。
于是我向世界顶尖的将棋软体发者提出了这个疑问。
『你们认为将棋的结论会是什么?』
他们的回答各不相同。
然而唯一的共通点是──「再过几年,应该就会得出限定的结论。」
所谓的『几年』究竟是多久,他们的认知落差很大。
而『结论』的内容也五花八门。
将棋软体发的世界,是以源软体为基础,并由各发者发挥个人特色发展而成的。
因此众发者都极具个人特色,答案自然也会各不相同。
我们还谈及了将棋以外的技术。
由于COVID-19的影响,我们无法面对面进行采访,不过只要借助技术的力量,轻易便能缩短我们的距离。
电脑将棋大赛『电龙战』全程在网路上(而且几乎是全自动)进行对局。在近年盛行的元宇宙世界,还能够使VR眼镜及手套来『拿起』虚拟空间里的棋子。
主要的采访内容当然是将棋。
然而为副产物,我也得知了VR(虚拟空间)世界的现况,以及深度学习软体与超级电脑能办到什么的事。
我们明明在谈论将棋这极为传统的游戏,不知不觉间却谈及了最新技术的话题。
我希望能将这世界正逐渐扩大的不可思议感觉,在小说中撰写出来,而这本17集正是透过将棋来描绘出未来的景象。
最后是宣传时间。
在17集发售的同时,仅有电子版的16•5集也发售了。(编注:此为日本出版状况。)
副标题为『师姐的工!』。
这是各位等候已久、以银子为主角的故事。
舞台为八一以挑战者身分挑战龙王的29期龙王战。背景为决胜局的七局,从前夜祭典到对局翌日的四天期间,描写得十分深入。
由于写得太过深入,换算成文库版的话,居然变成了长达两百二十页的长篇小说……
这部品是以动画DVD•BD的特典小说为基础撰写而成,不过现在已经很难取得那本小说,所以我从以前就一直在思考有没有方法让大家能读到这篇品……
「话虽如此,假如收录在文库本当中的话,实在对不起当初为了特典小说而购买DVD和BD的人……有没有什么好方法呢?」
最后,我选择15•5集大获成功的限定电子版出版的方式。如此一来「只读本篇,但不阅……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)